Hintergrund


Life ist ein sehr einfaches Beispiel aus der Gruppe der 'Zellulären Automaten', eine durchaus ernsthafte Richtung der Informatik, mit denen schon seit vor der Einführung von Computern Simulationen verschiedener technischer und natürlicher Vorgänge durchgeführt werden. Sehr einfach deshalb, weil der Zellraum nur zwei Dimensionen besitzt und die Zellen nur zwei Zustände annehmen können. Zelluläre Automaten sind aber in beliebig vielen Dimensionen und mit mehr als zwei Zuständen denkbar.

Life ist nur ein einzelner, wenn auch vermutlich der bekannteste Vertreter der zweidimensionalen, zweiwertigen Zellular-Automaten. Die Regeln für das Überleben und Entstehen werden ausgedrückt durch 23/3, d.h. eine Zelle mit 2 oder 3 Nachbarn überlebt den Wechsel zur nächsten Generation und eine tote Zelle mit genau 3 Nachbarn wird lebendig - alle anderen Zahlen außer 2 und 3 führen zum Tod der Zelle. Es gibt diverse andere Varianten Life-ähnlicher Spiele wie z.B. 'High Life' (23/36), 'Maze' (12345/3), 'Amoeba' (1358/357), 'Rats' (1234/37) oder 'Day and Night' (34678/3678), welche alle sehr eigenwillige Formen des Entstehens und Vergehens aufweisen.

In Life4Mobile sind 'Highlife' und 'Rats' mit integriert, sie können jederzeit unter Einstellungen / Regelsystem aktiviert werden.

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